Udemy – 使用 3ds Max 和 Corona Renderer 进行室内可视化
课程介绍
时长: 1小时30分钟,包含项目文件,MP4格式
你将学到什么
在 3ds Max 中建模完整的室内场景,包括墙壁、天花板、窗户、踢脚线和建筑细节。
使用 Corona Renderer 中的分层材质、遮罩、凹凸、光泽度和纹理变化创建逼真的木地板材质。
学习专业的 HDRI 和 Corona Sun 照明技术,实现逼真的自然室内光照。
构建电影级氛围效果,如雾气和体积光,使渲染更加真实。
理解从建模到最终渲染的完整建筑可视化工作流程,使用 3ds Max 和 Corona Renderer。
学习如何通过逼真的材质、光照和表面细节创建照片级渲染。
课程描述
在本课程中,你将学习如何使用 3ds Max 和 Corona Renderer,按照专业的建筑可视化工作流程,从头到尾创建完整的照片级室内场景。
我们将从建模过程开始,学习如何构建室内空间的建筑结构,包括墙壁、门、窗户、地板、天花板、石膏板吊顶细节和踢脚线。在建模部分,我们将专注于创建干净的几何体以及实际建筑可视化项目中常用的工作流程。
完成建模阶段后,我们将进入 Corona Renderer 中的材质创建。我们将一起从零开始创建逼真的木地板材质,并探索高级技术,如分层材质、纹理混合、遮罩、光泽度控制、凹凸贴图、反射调整和自然表面变化。你还会学习如何创建磨损和老化木材材质,使其在特写渲染中显得可信且真实。
在照明部分,我们将专注于使用 HDRI 贴图和 Corona Sun 的自然照明技术。你将学习如何调整和平衡光照、改善阴影、控制曝光,并在室内环境中创建逼真的光照氛围。我们还将创建大气雾气和体积光效果,为最终渲染增添更多深度和电影级真实感。
本课程面向已经具备 3ds Max 基础知识的 3D 艺术家、建筑师和室内设计师,希望提升渲染质量和整体可视化工作流程。
课程结束时,你将理解专业室内可视化项目是如何从初始建模阶段一步步构建到最终渲染的。
本课程与专业讲师 Haniyeh Tajik 合作制作。
适用人群
希望提升室内可视化技能的 3D 艺术家。
对照片级渲染感兴趣的建筑师和室内设计师。
想要学习 Corona Renderer 中逼真光照和材质创建的 3ds Max 用户。
希望提高渲染真实度和工作流程质量的中级建筑可视化艺术家。

